NUEVO CURSO

Experiencia de usuario

Aprende técnicas y herramientas para introducirte en proyectos de mejora en experiencia de usuario.
Fecha
Próximamente
Dias
Martes
Modalidad
Online en vivo
Cupos
25
alumnos
Detalle del curso
Lo que aprenderás

✓ Conceptos de Human Centered Design

✓ Cómo comenzar y planificar un proyecto de diseño Human Centered

✓ Herramientas básicas de Design research

✓ Cómo idear y prototipar rápidas soluciones a problemas de tus usuarios

✓ Cómo validar tus ideas con usuarios de forma rápida y efectiva



Nuevas habilidades que ganarás

✓ Human Centered Design

✓ Lean

✓ Planificación de proyectos

✓ Design Research

✓ Prototipado

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VALOR DEL CURSO
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USD
320
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185
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Fundamentos

Entenderemos  los fundamentos de Human centered design, las metodologías lean y conoceremos el proceso de Design thinking.

  • Hcd 
  • Concepto, definiciones, roles y perfiles
  • UX &  UI
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Planificación

¿Cómo iniciar un proyecto human centered? Aprenderemos a utilizar el Scope canvas, una herramienta efectiva para dar el primer paso en un proyecto centrado en usuarios.

  • Alineamiento de equipos - Scope canvas
  • Taller: Scope canvas para alineamiento de un proyecto
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Research: Técnicas para encontrar necesidades en los usuarios

Conoceremos y aplicaremos los principales métodos y herramientas de investigación para encontrar pain points y drivers de los usuarios.

  • El usuario y su contexto
  • Research, empathy maps, escenarios

Taller: Análisis y definición de problema


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Ideación y prototipado - Intro

Liberaremos nuestra imaginación ayudados por principios básicos de ideación y tangibilizaremos nuestras ideas con prototipos creados de manera lean.

  • Dinámicas de ideación
  • Dirigiendo un workshop de ideación
  • Tipos de prototipos
  • Herramientas para el prototipado

Taller: Técnicas de ideación y Prototipado básico

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Testeo e Iteración

Aprenderemos cómo poner a prueba nuestras ideas con usuarios. Conoceremos las principales herramientas de testeo y lo que debemos de hacer una vez validado nuestro prototipo. 

  • El testing como actividad central del diseñador UX: definir, prototipar, iterar.
  • Técnicas de testeo
  • Cómo presentar los hallazgos de un testeo

Taller: Test de guerrilla

Facilitan
Ivonne Palomino
Service & UX Designer | Digital Project Manager

Soy una apasionada por la tecnología que encontró el camino para entregarle a las personas las mejores experiencias y mejorar sus vidas a través de la creación de productos digitales y servicios innovadores.
Busco oportunidades para conocer y aprender nuevos contextos y realidades a nivel mundial que me permitan plantear soluciones innovadoras.

Nombre y títulos por
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